🎣 漁夫の利ゲーム 🎣

QRコード方式

4
5
ロビー

参加準備

QRコードか参加URLから、各グループが入室します。

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グループ / 参加状況

設定と操作

グループ数4
ラウンド数5
ホストキー(先生専用)
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児童に見せないでください。

ゲーム進行

提出状況

発表ステップ

  1. 提出状況を確認
  2. 各グループの選択数字を表示
  3. かぶり判定を確認
  4. 得点を加算
  5. 順位を表示
作戦タイム 30秒

ラウンド履歴

まだ履歴はありません。